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Videojuegos que fueron acusados de estar ‘malditos’

Cartuchos embrujados, melodías inquietantes y máquinas misteriosas protagonizan estas leyendas sobre supuestos videojuegos malditos.

Algunos videojuegos inspiraron relatos de terror que se difundieron como si fueran reales; conoce su origen Algunos videojuegos inspiraron relatos de terror que se difundieron como si fueran reales; conoce su origen. (Crédito: IA)

Imagina comprar un videojuego usado y descubrir que alguien dejó una partida guardada con un nombre extraño. Al principio parece una coincidencia; después, el personaje comienza a comportarse de una manera que no recuerdas haber visto antes.

Esa es la clase de historia que rodea a los supuestos videojuegos malditos. Algunas nacieron como leyendas urbanas y otras como creepypastas: relatos de terror publicados en internet que suelen presentarse como experiencias reales. Pero ¿qué hay detrás de esas historias? Estos son cuatro casos conocidos.

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Majora’s Mask y el cartucho de ‘Ben Drowned’

The Legend of Zelda: Majora’s Mask ya tenía una atmósfera inquietante: una luna amenazante, personajes con máscaras y un mundo que parece condenado.

La historia de Ben Drowned añadió otro elemento: un supuesto cartucho usado habitado por el espíritu de un niño llamado Ben. En el relato, la partida muestra mensajes y comportamientos extraños.

La leyenda fue creada por Alex Hall, conocido como Jadusable, quien combinó texto y videos para contarla. Se trata de una ficción basada en el juego, no de una maldición del cartucho.

Pokémon y el misterio de Pueblo Lavanda

En los primeros juegos de Pokémon, Pueblo Lavanda tiene una torre relacionada con Pokémon fallecidos y una melodía que muchos jugadores recuerdan como inquietante.

Años después surgió una historia que atribuía consecuencias graves a quienes escuchaban la música. La leyenda se conoce como el “síndrome de Pueblo Lavanda”, pero forma parte del folclore de internet y no demuestra que la canción estuviera maldita.

Sonic.exe: el erizo convertido en pesadilla

En esta historia, una versión siniestra de Sonic aparece dentro de un supuesto juego alterado. La trama utiliza escenarios conocidos para transformar una aventura colorida en algo inquietante.

Sonic.exe nació como un relato de terror creado por fans y después inspiró juegos y otras versiones no oficiales. Su apariencia oscura pertenece a esa ficción, no a una maldición de los juegos originales.

Polybius: la máquina que quizá nunca existió

La leyenda afirma que una recreativa llamada Polybius apareció en Portland, Estados Unidos, en 1981 y que provocaba experiencias perturbadoras a quienes jugaban.

A diferencia de los otros casos, ni siquiera se ha demostrado la existencia de la supuesta máquina original. Existen juegos posteriores inspirados en el mito, pero eso no confirma la historia de aquella recreativa.

Los videojuegos malditos muestran cómo una melodía, un cartucho usado o una imagen extraña pueden convertirse en una buena historia de terror. La próxima vez que escuches una de estas leyendas, quizá la pregunta más interesante sea quién la creó y por qué seguimos contándola.

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